I problemi del data center di Zynga dimostrano che il cloud computing non è un gioco

La scorsa settimana, il produttore di giochi Zynga ha combattuto $ 100 milioni in riduzioni delle spese. Le centinaia di licenziamenti hanno giustamente raccolto la maggior parte dei titoli, ma c'è stato anche un altro importante sviluppo: la società ha anche affermato che stava abbandonando i data center su cui, secondo quanto riferito, ha appena speso $ 100 milioni per costruire. Zynga restituirà la sua infrastruttura al cloud.

Sembra che dopo essere stato un grande cliente di Amazon Web Services per diversi anni (gestendo l'80% del suo carico informatico), nel 2012 la società ha fatto un "drammatico passaggio" dal cloud pubblico alla propria rete, chiamata zCloud. All'epoca, Allan Leinwand, CTO di Zynga per le infrastrutture, disse a PC World che AWS era come una berlina a quattro porte e che "adoriamo le berline a quattro porte, ma è un'auto che viene utilizzata per molte cose - facendo il fare shopping, muovere i bambini. Mi piace pensare a zCloud come l'auto sportiva costruita per il gioco sociale Le Mans. È sintonizzata per la pista. " (Naturalmente, l'azienda ha ancora eseguito alcuni carichi di lavoro su AWS utilizzando un modello di cloud ibrido.)

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A quel tempo, la mossa era vista come una ventata di ciò che il cloud poteva e non poteva fare per i grandi utenti. Apparentemente, l'ambiente si è spostato.

Durante la teleconferenza in cui sono stati annunciati i tagli la scorsa settimana, il CEO di Zynga Mark Pincus ha riferito agli investitori: "ci sono molti posti che non sono strategici per noi su scala e riteniamo non appropriati, come gestire i nostri data center. lascerai che Amazon lo faccia ".

Non voglio leggere troppo in una sola mossa da una società di giochi in rovina che cerca disperatamente un modello di business sostenibile nell'imprevedibile mondo dei giochi online, ma è difficile non vedere questa inversione come l'ennesima potente convalida del cloud pubblico.

Questa è una buona notizia per Amazon, ovviamente, perché non solo riacquista un cliente tendone, ma mostra anche che mentre il cloud pubblico continua a crescere più potente e meno costoso, anche gli utenti più grandi lo trovano più economico che gestirlo da solo Centri dati. E questo include anche quelli nuovi con $ 100 milioni di costi recentemente sprecati.

Il messaggio per le imprese, non solo per le società di gioco, sembra chiaro. Indipendentemente da quanto investito pensi di possedere e gestire i tuoi data center, non puoi permetterti di non considerare il cloud pubblico come il luogo non solo per i nuovi carichi di lavoro, ma come un più economico, più facile, meglio sostituzione per l'infrastruttura esistente.

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